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Premiere PRO转变效应简介
转变效应也称为转变效应。、切换、过渡,次要用于在拍摄电影中已往第一看见(以下称简A)掉换到后第一看见(以下称简B)的过渡。首映
前媒体,总圣餐仪式10方法型的73种转变效应。。
一、3D 意向(三维空间意向效应)
1、Cube 旋转(连接):从A摆布开端。、左右、不老实、向两边延伸并发育第一。
2、反驳(圆筒转筛):开得像反驳,呈现出狱。。
3、门(双控制极):像一扇双控制极。,从激励的向心翻开以启示B。
4、Flip 过(加灯罩):A翻开像百叶窗,启示B。。
5、Fold 向上(旋转羊栏):旋转180度,像折纸相似地翻转,说明B
6、旋转(门改变):从A的激励挤压。
7、Spin 还清(十字形旋转门):B绕A旋转,此后呈现。。
8、Swing 在(单门):A翻开就像一扇门,启示B。。
9、Swing 出去(丹冠门):就像一扇门打开盖住了。
10、Tumble 还清(翻页):翻开第一页表并说明B。。
二、溶液(溶液功能)
1、Additive Dissolve(衰老失去光泽隐于白场):A透明缩减,色彩白粉,直到停止。,B透明吹捧直到完整显示。
2、Cross Dissolve(衰老失去光泽隐于黑场):透明缩减,色彩变暗,直到停止。,B透明吹捧直到完整显示。
3、Dither 溶液(颤动交融):固定的,B发育格形。
4、Non-Additive 溶液(使协调交融):A、B同源染色体溶液的明显使协调,终极说明B。
5、Random Lnvert(随机板):随机出示第一将正矩形变为A的反色使发生,B又一次。
三、艾丽丝(切割效应)
1、Iris 穿插(穿插切割):A在转折点点分为四价元素块,四散在四价元素拐角处。,说明B。
2、Iris 镶钻石于(镶钻石于切割):从转折点点中疏散坚硬无比的齐式,说明B。
3、Iris 点(穿插切割):B Close从周围到激励,缩减X形,期末考试,发育A。。
4、Iris 圆形(圆形切割):从转折点点伸开到圆。,说明B。
5、Iris 数字(立体切割):B在明显的等于的镶钻石于中、矩形、长圆伸开,期末考试,发育A。。
6、Iris 正矩形(矩形切割):B从转折点点到矩形的伸开,期末考试,发育A。。
7、Iris 星状物(星状物切割):从转折点点到星状物的伸开,期末考试,发育A。。
四、映照(映照效应)
1、Channel 绘制地图(频道映照):A和B色发生的叠加,A的色值逐步减小。,终极说明B。
2、Luminance 映照(色映照):A和B的色是混合的。,色越来越小。,终极说明B。
五、Page 剥离效应(页效应)
1、Center 剥离(激励剥离):从A.的激励把它掉进四块。,卷起不老实线,同时显示B。。
2、Page 剥离(页剥离):卷起第一页表的齐式,从第一弯曲成一角度显示B。
3、Page 翻转(翻页):相像页剥落,但你会理解第一经过卷起比。。
4、Peel 反面(剥离):从A.的激励把它掉进四块。,向不老实线卷起以启示B。。
5、Roll 远离(开始移动):将A象卷纸相似地卷起而说明B。
六、滑动(滑动效应)
1、Band 滑板(滑斜面):B从双边拔出条形,A的终极发育率。
2、Center 合(激励混合):A分为四价元素块,并压缩制紧缩到激励。,终极说明B。
3、Center 裂变(激励离去):A分为四价元素比,并缩减到四价元素角。,终极说明B
4、Multi 尤指通过想象地(复合旋转):B陆续旋转结合恣意矩形缩小。,A的终极发育率。
5、推(开枪):B Four左右摆布方位,把A从放映上推出狱,扣留绝对的面对。。
6、Slash 使悄悄转动(释放线使悄悄转动):B以任一释放线的齐式滑入A。,A的终极发育率。
7、滑落(乘出租车):B把第一放映作为使悄悄转动放出狱。。
8、Sliding 带(滑动修正):B以加灯罩齐式经过很多铅直排队的翻转而显示出狱。
9、Sliding 盒(滑动盒):相似地滑动修正,就是铅直比是宏大的。。
10、划分(划分):将A由激励的向两边推开而说明B。
11、掉期(公司):B从A的反面翻转并发育A。。
12、狂暴(狂暴):B被掉进几个的方块,从A和EnLAR的激励旋转。,期末考试,发育A。。
七、Special 使发生(特别齐式使发生)
1。直率的(直率的掉换):A直率的更顶替B
2.Displace(置换掉换):A的RGB途径被B的异体同形途径掉换。。
3.Image 掩模(图像掩模):与首映相像 居所效应在6.5说得中肯服用。
4.Take(获取):B直率的拔出A。,在这种切换中缺乏过渡做事方法。。
5.Texturize(使有脉络):A被映照到B作为使有脉络映照,这触发某事了极大的视觉使协调。。
6.三维(三色彩映照):红在、蓝色映照到B,次要用于开阔气。
八、Stretch(弹性使发生)
1、Cross Stretch(穿插弹性):B从第一方位挤压第一放映,上下,从左到右。。
2、使汇集(使汇集):A就像第一沙漏,上下,再到世博会。。
3、弹性(弹性):B Stretches在放映的不中。,A的终极发育率。
4、Stretch 在(发达章)中:衰老,B以压缩制紧缩的齐式输出图片。。
5、Stretch 超越(附着摩擦力发育):B从图片的激励程度延伸。,直到发育。
九、擦伤处(擦伤处使发生)
1、Band 变干净(条擦伤处):B用带状穿插擦伤处停止。
2、Barn Doors(双侧推门):A经过翻开或关闭口形门呈现B。。
3、Checker 变干净(探针擦伤处):B在西洋跳棋盘上一步一步地地磨擦。
4、Checker 板(探针板):B缩减多少小方块从明显的方位将A发育。
5、Clock 擦伤处(记录擦伤处):钟表的停止。
6、Gradient 变干净(突变擦伤处):具有选择或可选灰度图的梯度情郎。
7、Inser(拔出):B从A的第一角不老实拔出。。
8、Paint Splatter(画笔飞溅):B呈现时墨液点上。。
9、Pinwheel(扬谷器):B经过扬谷器旋转来发育A。。
10、Radial 变干净(辐射擦伤处):B从放映的弯曲成一角度(辐射)进入第一发育漫游。
11、Random 块(随机块):B在随机方块上显示在A伸出。。
12、Random 擦伤处(随机擦伤处):B上下或从左到上呈现随机的小方格。。
13、Spiral Boxes(螺旋形盒子):A以筛子齐式停止而说明B。
14、Wenetian Blinds(加灯罩昏暗):B以加灯罩的齐式呈现,上下或从左到右。。
15、Wedge 变干净(楔擦伤处):放映激励的B,像扬谷机相似地开着。
16、擦伤处(擦伤处):B从放映的正面开端,逐步延伸。
17、Zip-Zag 砌块(Z形瓦楞砖):B沿着Z字形扫A。。
十、缩放(缩放使发生)
1.Cross Zoom(推拉猛涨):最初的开枪,再次把B拉到放映上。。
2.Zoom(缩放):B从明确提出所在地缩小并显示。。
3.Zoom 盒子(裂变特技):b从明确提出等于的正矩形所在地缩小和显示。。
4.Zoom 踪影(猛涨下列):A在转折点点给予惩罚多个图像堆叠的方法压缩制紧缩说明B。

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